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dota骷髅王出装(dotaomg骷髅王出装)

发布时间:2021-07-21 14:06:12

dota2冥魂大帝出装2020

1、攻击获得30%输出期望,称为标准物理增伤技能!

2、PA:B是6AD加成,大招也是6AD加成,闪避可以视为100%血量加成!

3、暴击光环:计算期望,1级是18%增伤,满级是30%增伤,由于英雄存在护甲,如果你的队友是近战,吸血光环第一点收益比暴击光环要大!

4、不错,470伤害每秒。我认为强袭和祭品的团战收益,应该远大于出一堆输出装的骷髅王吧!

5、为什么呢?先不管推推、绿杖和吹风的问题,有个装备叫做赤红甲!

6、锤子:8秒冷却,伤害380,蓝耗140,2秒控制,非常不错的法系技能,和标准法系技能相比,多了80伤害和一秒控制,蓝伤比在可以接受的范围内,这说明骷髅王的技能并不是十分耗蓝!

7、如果选择+5秒减速,那么伤害还会多105,合计485点。10级天赋+20攻速=500元。我认为减速天赋比增加攻速的天赋略强!

8、这个问题蛮有趣,在这里,我写一个对于骷髅王的超全面分析,从各个方面分析骷髅王的特性,以及一些输出装备的测试图!

9、赤红甲主动释放期间:你这么多骷髅兵的输出,伤害只剩下120点每秒!

10、全图传送视为1000,外塔每少1个全图传送再+1000!

dota冥魂大帝出装

1、当然,我在这里必须指出,这种打法在后期偏向于拆塔(两秒一座塔)。

2、好了,下面,让我们拿常见大哥的AD加成做个对比!

3、基础蓝量和智力成长用来衡量一个英雄是否够蓝,就算你智力很好,如果你的技能组蓝伤比很差,意味着你购买智力装备续航的效果很差!

4、一般来说,DOTA一个基础技能的冷却是满级8秒,伤害或者治疗是300左右,控制时间(晕眩)大概是施法时间的25%,这样的技能,称为标准法系技能!

5、之前我写过一个理论,就是一个英雄的后期能力,完全取决于装备的加成!

6、那么,骷髅王的装备加成是怎么样的呢?我们就要先检查其技能组!

7、+4骷髅兵=伤害*4倍。最高可以到每秒800物理伤害,基础伤害很高,格挡按照4倍或者16倍计算效果!

8、你的射程-(敌方的位移+射程)=射程收益,每300射程视为+1,主要输出方式的每一点射程收益在你输出时视为一秒控制!

9、装备加成越高,则后期能力越强,装备加成越低,则后期能力越弱!

10、防御技能减伤全伤害期望在25%左右,称为标准防御技能!

dota光之守卫出装

1、攻击获得不能暴击的60点增幅,称为标准物理技能!

2、一个英雄才多少血?这被一个锤子肯定会躺啊!

3、===========下面开始正文!

4、"/>对方没有任何格挡装备的输出。

5、骷髅王的装备加成,集中在防御能力上!

6、虽然大招很肉,但MED的蓝量减免伤害60%,这一下子,骷髅王的装备加成,不免又被比下去了!

7、作为对比,宣称是职业比赛的出装!

8、标准蓝伤比为:1:2,这个数值用来衡量一个技能是否耗蓝,如果蓝伤比很好,那么你稍微买一点智力或者蓝量装备,你就不会缺蓝!

9、在这里,不想看下去的同学可以先看结论!

10、大招:100%血量加成,顶级的防御技能,这使得骷髅王成为DOTA最肉的几个英雄之一!

dotaomg骷髅王出装

1、神啊,每秒1800!!!骷髅王的后期能力,事实上全靠他的骷髅兵,合适的出装下,他的骷髅兵后期摧毁塔防只需要2秒。但是目前的出装方式,大多将注意力集中在骷髅王本体上,而忽略了他骷髅兵的输出能力!

2、"/>该动物身上已经有一件赤红甲。

3、可以看出600伤害每秒还是没问题的,只是打潮汐可能会很蠢!

4、在这里,我在测试过程中,发现有一些可能的方法可以改善骷髅王的后期能力(虽然仍然是个弟弟)!

5、骷髅王团战能干的事情就是撑肉,接着提供光环给队友,神马蓝杖啊,吸血啊,除此之外骷髅王除了前期打钱快,不容易死之外,并没有太多的本事!

6、在这里,我再次提一下标准技能的概念——标准技能是用来在不同技能之间比较的媒介。所有技能分为四种,输出、防御、机动、控制。

7、可以看出你身上一堆装备,看似很虎,事实上输出还是个弟弟!

8、那就是主骷髅兵!那么,我们可以来看看骷髅王的技能组:。

9、本体输出截图,如果你喜欢更好的输出,可以改成下面的模式。"/>该动物身上已经有一件赤红甲。

10、如果你出祭品、支配、强袭,那么,骷髅王的输出就如下图所示!

骷髅王三号位出装

1、你的位移-(敌方的位移+射程)=逃生收益,每300射程视为+1,每一点位移收益在你逃生时视为一秒控制!

2、美杜莎:8AD加成,25级触发3倍被动!

3、一个是骷髅兵+35攻击力=伤害加倍!

4、骷髅兵的攻击力是35-40点,攻速是2秒,一共可以放4个,考虑移动速度问题,每秒大概可以输出100点物理伤害,但是,骷髅王有两个天赋!

5、月骑:97AD加成,控制效果完爆,15级如果点出月光天赋,月骑的控制能力是骷髅王的一倍!

6、攻速满级+90,称为标准攻速技能!

7、机动性技能分为两种:射程、位移!

8、骷髅王的装备加成不是很好!骷髅兵在后期很容易瞬间死掉,所以,骷髅王后期除了刚正面,可能就得带线偷塔,他的骷髅兵可以两秒一座塔,对塔防威胁巨大,但是团战对方必然有赤红甲,这个时候效果就没这么好了!

9、所以,骷髅王的后期能力可能因为错误的出装方式而受到有些拖累。他的主要输出并不是本体,而是骷髅兵。他后期更适合通过单带牵制对手,迅速拆塔赢得比赛,而不是跑去团战!

10、吸血光环:30%吸血,意味着是一个标准物理增伤技能,值得一提的是有光环,并且这个吸取的血量受到抗性加成!

dota2冥魂大帝出装

1、而骷髅王的AD加成只有两个3,所以骷髅王的本体输出是个弟弟!

2、所以,如果你能跳过去,一个锤子,放一堆骷髅兵,追着打,这1800伤害是没有任何反抗余地的!

3、万幸的是,单纯一件赤红甲,没有释放主动,每秒伤害仍然有600点!

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