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邪dk输出宏(邪dk常用宏)

发布时间:2021-07-22 12:47:55

eui伤害统计被隐藏了

1、符能技能,也就是死缠对于邪DK来说有两个收益,一个是符文腐化,一个是食尸鬼变身。而当食尸鬼已经变身的时候,第2个收益是没有的。而当符文腐化已经存在的时候,那么死缠只是延长时间,他依然有收益,但是相比较于晚一点打出来,收益损失不大。这就是为什么我认为邪DK不应该担心溢出的问题!

2、这个Boss的技能不建议开始开过多技能,因为他有越来越多的易伤,如果说你们打5分30秒,那么1分30-2分钟和4分30-5分的天鬼,其意义远比开场开和3分钟开,要大一些。这点我自己就没做好,下次冲这个Boss的榜的时候注意把!

3、那么我们无论何时开天鬼,都应该只有两次天鬼,我们不可能开出3次。那么我们就应该选取我们饰品触发的时候去开不是么?这个问题看似简单,但其实上次我在谈到龙蛋很好,触发开天鬼天鬼很给力。结果有人跳出来喷我说你也不看看那个饰品的CD,和天鬼不match的好不好。我说那为啥你就一定要卡CD呢?而不是去根据战斗时间判断呢?如果是6分30-7分左右的战斗,我自然要卡CD开。那如果是8分左右的战斗,我是不是可以等呢?如果是不到6分钟的战斗,我是不是又可以等呢?这就需要我们的计算和掌握!

4、石像鬼,也就是我们常说的天鬼,他的属性不是即时变化的,而是享受召唤瞬间的属性,我们应该尽量在有各种触发的时候开启,包括了堕落十字军,饰品的触发,力量药水等,天鬼可以提供非常高的DPS,或者说其独立可以提供出1万多的DPS。石像鬼不一定要和邪恶狂热一起使用,因为邪恶狂热必须错开嗜血!

5、在符文腐化时间内打死缠和在符文腐化快结束或者结束打死缠,其收益是一样的,这是邪DK不同于冰DK的地方。所以我认为邪DK不应该担心溢出问题,溢出问题在我看来只是一个我们在把低伤害技能挤出去的过程,也就是符文技能在尽量的挤掉符能技能!

6、莫卓克。食尸鬼的属性是随着人物属性即时变化的,我非常建议对食尸鬼做绑定攻击宏,也可以做绑定爪击宏。然后根据boss特点,灵活的在宏内加入是否是针对焦点的。比如DS副本中的未眠者和督军,都可以将Boss设置为焦点,然后用这个宏让宠物一直打Boss!

7、督军我强烈建议绑定食尸鬼爪击焦点宏,让食尸鬼一直攻击Boss,食尸鬼那坑爹的移动速度可以说对击杀触手意义极小!

8、黑水不躲的方法,我个人认为比较安全的是这样:。

9、宠物们。举例说明这个问题,邪DK现在双死可用,其他不可用,同时100能量(按照标准天赋110能量上限考虑),那么用双死去打天谴/死亡凋零是合适的!

10、其实很多玩家会觉得自己对符文已经理解了,但是或许做到融会贯通还是颇有难度的,真正融汇贯通了以后,其实会解答很多疑问!

邪dk常用宏

1、另外需要注意的是,如果采用这种方式,那么不要离自己的食尸鬼过远,他们有可能消失!

2、四、DS副本中的实战心得。死缠的使用时机是邪DK的进阶内容,很多玩家都不喜欢能量溢出,其实这对于邪DK来说是正常并且非常常见的,具体的关于能量溢出将在下面的文章中进行阐述。死缠在食尸鬼需要变身的时候拥有很高的优先级,而在平时,我认为其优先级应该有所降低。尤其在已经有符文腐化的时候,其优先级大大低于所有用符文的技能,原因我将在下面详述!

3、我个人习惯的输出优先级是。我取一个很简单的例子,比如说H暮光龙的时间计算(顺便哭一下,DK的WOL第一又被韩国棒子抢回去了,这CD过年各种饭局没有打啊有木有),这是一场6分钟的战斗,对于开荒团队来说,卡着过大概在6分0X秒,对于Farm团队来说,大概在5分30-6分之间!

4、其中,死亡凋零和天谴都是消耗邪/死符文的,死亡凋零在能够完成跳完的情况下,单体伤害伤害远高于天谴。所以我们应该尽量使用。而如果有多目标,那么更应该使用,这也是为什么精通在多目标战斗中收益高于暴击的原因,因为死亡凋零和血病都享受了精通的加成!

5、所以我认为玩邪DK不应该认为自己有绿罩能弥补就去谈所谓的是不是该降低急速拉,什么1600的设定更是非常非常非常非常扯淡,扯淡的程度达到了我很难想象出更扯淡的东西的地步。适当的溢出对邪DK来说是正常的,应该出现的,并且是要打高必须出现的。而不是应该去规避的。更不要去谈什么我开了邪恶狂热/嗜血时候溢出好严重啊,你怎么不想想平时的时候你经常有个1-2秒断档呢?

6、但是我也觉得,其还有另外一个意义是保证食尸鬼的变身覆盖率!

7、符能“产生”符文是随机的,并且这个随机性,邪DK比冰DK更好掌握。冰DK是只要有锁定符文,那么你冰霜打击就是有收益的,所以冰DK能量溢出是有损失的。而邪DK不然,你在有符文腐化的情况下,你继续打死缠,不会触发你锁定的符文,而是延长符文腐化的时间!

8、食尸鬼未变身时,优先死缠。食尸鬼已经变身同时没有符文腐化时,已经消耗掉3个符文以上的话,那么死缠,如果可用符文在3个以上,那么用符文技能!

9、输出技能。死缠!嗜血时期我们技能基本不会断,所以邪恶狂热应该错开嗜血,所以你必须了解嗜血开启的大概时间,比如开场嗜血,这很好处理,开场嗜血结束以后我们来开邪恶狂热,这样获得一个长期不断档的爽快时期。又比如开场不嗜血,一场5分钟多一些的战斗,大概在斩杀阶段开嗜血,那么我们就应该开场开一次,3分钟开一次,最后又有嗜血覆盖。这都需要计算!

10、这里主要要谈的,是邪DK的两个技能,一个是绿罩,一个是邪恶狂热!

冰dk一键输出宏

1、技能的合理计算和一些小的细节。

2、邪恶狂热,在目前的装备下,我更多把他当成一个保证我技能不断,并且尽量多的使用天谴的技能。这就又回到了我前面所说的,我认为DPS最大化的操作是每个GCD打出技能并且打出伤害更高的技能!

3、一般来说,你所在的小队需要击杀1个小眼球和2个触手,那么我的选择是和队里人商量好,不打小眼球,因为基本DK上完疾病,再打1个技能,这家伙就该死了,而其他的爆发力(一般指同组其他类型近战)和机动力远超于你,所以我往往选择直接去要杀的第一个触手!

4、邪DK的输出技能包括了死亡凋零,天谴,脓疮,死缠!

5、三、理解符文是邪DK的基础。食尸鬼已经变身同时有符文腐化时,符文技能!

6、邪DK的宠物是非常关键的,食尸鬼+石像鬼大概能占到25%-30%的总伤害。在这里只是简单阐述一下宠物的属性和控制!

7、第2次因为没有大罩子,是危险一点的,我一般会问牧师要一个盾。方法则是依然2层开绿罩,绿罩结束开冰固,实在抗不住吃糖!

8、食尸鬼变身以后会获得非常强力的提升,尽量让他多变身是很关键的。变身可以绑定在天谴死缠的宏中,但是,如果是天谴的宏,那么很可能会变身不出来。根据我的观察,如果有2个以上的邪/死符文,那么这个宏会比较容易生效,但也出效果只有一个邪/死符文,并且打出天谴同时变身的情况。而死缠的宏则必然是扔出死缠,同时变身,只要有一个邪/死符文即可!

9、而绿罩是固定的45秒一次,并且必然可以提供满能量,这两个接近的CD表示,如果我们在食尸鬼需要变身,自身能量又不高的时候,出色的使用绿罩来保证自己有3个死缠,那么食尸鬼的变身可以获得很大的加速!

10、操作不熟练的话,建议单独去用一个GCD来变身比较好!

魔兽世界邪dk宝宝

1、食尸鬼最严格的情况是36秒一次变身,变身结束,5个GCD的死缠,一个GCD的变身。如果考虑延迟和能量等问题,这大概是不可能的,能做到40多秒一次是非常出色的操作了。事实上,实战中,即使一些打的颇高的数据,食尸鬼的变身覆盖也只有60%+,到70%的已经很不多见!

2、这个Boss其实是一个比H5号还木桩的Boss,对于邪DK来说!

3、最后谈一谈绿罩,对于绿罩,我认为很多人实在太高估了,没错,在部分战斗里面,他等于45秒一次满符能,但是满符能我们能做什么?3个死缠。你满符能之前,是不是把能量打到34以下了?如果没到34以下,那么其意义小于3个死缠,如果你每次满符能之前去扔死缠到不能扔再开,你确定你能45秒一次么?

4、无论是什么DK,都处于一个不停的符文产生符能,符能"产生"符文的状态。首先必须清楚我有多少符文可用,这些符文在接下来几秒会给我产生多少的能量,结合我现有的能量能用出多少个技能。应该说,做为DK,尤其是符文更好预判的邪DK,你应该对接下来若干GCD之内自己该干什么非常的清楚!

5、这里基本必须留一个绿罩给自己跑过去而其他DPS没过来的阶段,因为很可能超出治疗范围,用绿罩保护自己直到其他DPS也赶到是安全的!

6、督军佐诺兹。以上只是粗浅的谈了几点,只是告诉大家,我们打高DPS需要对整个战斗有了解,我们需要适时的知道啥时有易伤,啥时候开嗜血,啥时候能补充能量,战斗时间是多少等等,去安排自己的DPS,来打出精彩的DPS!

7、我们需要明白以下几点:。先扔掉绿罩子后面谈,邪DK的两大爆发技能:一个是邪恶狂热,一个是石像鬼。都是3分钟的CD,跟冰DK的一分钟一次小爆发不同。所以我们必须根据我们的战斗时间,战斗节奏来开启我们的技能,到CD就开,是不可取的!

8、我们的战斗节奏,一般是3次黑水,第1,3次,我在2层debuff开绿罩,以我目前16W的血来看,3层以上开,很容易出现Debuff消不掉的情况。绿罩结束以后,开启大罩子,平稳度过!

9、我个人的操作方式是,我的技能绑定了变身,同时,我的鼠标滚轮往下滚动设置的是单独变身技能,在能变身的时候我会保持输出技能继续按,同时鼠标滚轮往下滚!

10、因为黑水阶段邪DK可以完全不躲,如果你能申请到不去分担吃球(我的理由是邪DK腿最短--咳咳),那么就是一个完完全全的木桩!

邪dk爆发技能

1、对于绿罩,我的理解是,首先这是一个很好的让你一定程度不会断档的过渡技能,他提供了3个死缠,3个死缠能让你有很大几率获得符文腐化,能过渡掉3个GCD!

2、这个部分我不想写太多,准确的说,我觉得这些是鱼,这篇文章,我想尽量的多写一些渔而不是鱼,所以这部分不会写的太多。这些鱼未必适合你,因为你的团队有不同的战斗节奏。另外,仅限25H哟!

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